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	<id>http://i.bnu.edu.cn/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=LlStopHover</id>
	<title>LlStopHover - 版本历史</title>
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	<updated>2026-06-01T06:21:51Z</updated>
	<subtitle>本wiki的该页面的版本历史</subtitle>
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		<id>http://i.bnu.edu.cn/wiki/index.php?title=LlStopHover&amp;diff=553&amp;oldid=prev</id>
		<title>Wzc：创建页面，内容为“{{LSL Header|ml=*}}{{LSLC|Keywords}}{{LSLC|Flow Control}}{{LSLC|}}   {{函数详情 |函数名 = Function: llStopHover( ); |参数= 参数：无 |返回值= 返回…”</title>
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		<updated>2020-08-10T07:57:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“{{LSL Header|ml=*}}{{LSLC|Keywords}}{{LSLC|Flow Control}}{{LSLC|}}   {{函数详情 |函数名 = Function: llStopHover( ); |参数= 参数：无 |返回值= 返回…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{LSL Header|ml=*}}{{LSLC|Keywords}}{{LSLC|Flow Control}}{{LSLC|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{函数详情&lt;br /&gt;
|函数名 = Function: llStopHover( );&lt;br /&gt;
|参数= 参数：无&lt;br /&gt;
|返回值= 返回值：停止悬停到某个高度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|注意事项=无（如果遇到表格情况在文段末尾加一句表格参见附录）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|示例=&lt;br /&gt;
示例1&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
// Put in an attached prim and touch to start floating in air without flying.&lt;br /&gt;
// Touch again to drop to the ground.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
integer gHovering = FALSE; // are we supposd to be hovering now?&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
default {&lt;br /&gt;
    touch_start(integer total_number) {&lt;br /&gt;
        if (!llGetAttached()) {&lt;br /&gt;
            llWhisper(0, &amp;quot;Wear me to play.&amp;quot;);&lt;br /&gt;
            return;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
        if (gHovering) {&lt;br /&gt;
            llOwnerSay(&amp;quot;Releasing you.&amp;quot;);&lt;br /&gt;
            llStopHover();&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
        else {&lt;br /&gt;
            llOwnerSay(&amp;quot;Making you float...&amp;quot;);&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
            // Start hovering 5 meters over our current location.&lt;br /&gt;
            vector myPosition = llGetPos();&lt;br /&gt;
            llSetHoverHeight(myPosition.z - llGround(ZERO_VECTOR) + 5.0, FALSE, 1.0);&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
        gHovering = !gHovering; // flip the switch&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|相关函数=&lt;br /&gt;
[[llGroundRepel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[llSetHoverHeight]]	&lt;br /&gt;
|相关事件=无&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wzc</name></author>
		
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