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	<title>LlSetTexture - 版本历史</title>
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	<subtitle>本wiki的该页面的版本历史</subtitle>
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		<title>2020年8月12日 (三) 13:33 Wzc</title>
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		<updated>2020-08-12T13:33:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;←上一版本&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;2020年8月12日 (三) 13:33的版本&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l6&quot; &gt;第6行：&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|参数= 参数：&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|参数= 参数：&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;•字符串纹理–此脚本所在的prim目录中的纹理或纹理的UUID&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;•字符串纹理–此脚本所在的prim目录中的纹理或纹理的UUID&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;•整数面–面数或所有面&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;•整数面–面数或所有面&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;如果面是所有面，则函数在所有面都有效。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;如果面是所有面，则函数在所有面都有效。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Wzc</name></author>
		
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		<id>http://i.bnu.edu.cn/wiki/index.php?title=LlSetTexture&amp;diff=586&amp;oldid=prev</id>
		<title>Wzc：创建页面，内容为“{{LSL Header|ml=*}}{{LSLC|Keywords}}{{LSLC|Flow Control}}{{LSLC|}}   {{函数详情 |函数名 = Function: llSetTexture( string texture, integer face ); |参数= 参…”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://i.bnu.edu.cn/wiki/index.php?title=LlSetTexture&amp;diff=586&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-08-12T13:32:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“{{LSL Header|ml=*}}{{LSLC|Keywords}}{{LSLC|Flow Control}}{{LSLC|}}   {{函数详情 |函数名 = Function: llSetTexture( string texture, integer face ); |参数= 参…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{LSL Header|ml=*}}{{LSLC|Keywords}}{{LSLC|Flow Control}}{{LSLC|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{函数详情&lt;br /&gt;
|函数名 = Function: llSetTexture( string texture, integer face );&lt;br /&gt;
|参数= 参数：&lt;br /&gt;
•字符串纹理–此脚本所在的prim目录中的纹理或纹理的UUID&lt;br /&gt;
•整数面–面数或所有面&lt;br /&gt;
如果面是所有面，则函数在所有面都有效。&lt;br /&gt;
|返回值= 返回值：设置此原始曲面的纹理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|注意事项=使脚本休眠2.0秒。&lt;br /&gt;
如果函数的面值指示不存在的面，则函数将自动失败。&lt;br /&gt;
如果prim的资源库中缺少纹理，并且它不是UUID或不是纹理，则在DEBUG峈CHANNEL上会发出一个错误。&lt;br /&gt;
如果纹理是一个UUID，则对象没有新的资产权限后果。&lt;br /&gt;
生成的对象不会产生新的使用限制，如果资产被放在prims库存中，可能会出现这种情况。&lt;br /&gt;
Inspect不显示纹理信息（如creator）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|示例=&lt;br /&gt;
示例1&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
default&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
    state_entry()&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
        // the first texture alphabetically inside the same prim's inventory&lt;br /&gt;
        string texture = llGetInventoryName(INVENTORY_TEXTURE, 0);&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
        // set it on all sides of the prim containing the script&lt;br /&gt;
        llSetTexture(texture, ALL_SIDES);&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|相关函数=&lt;br /&gt;
[[llSetLinkTexture]] [[llAsin]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[llGetTexture]]	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[llSetPrimitiveParams]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[llSetLinkPrimitiveParams]]	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|相关事件=&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wzc</name></author>
		
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