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	<id>http://i.bnu.edu.cn/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=LlRegionSayTo</id>
	<title>LlRegionSayTo - 版本历史</title>
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	<updated>2026-06-01T03:38:15Z</updated>
	<subtitle>本wiki的该页面的版本历史</subtitle>
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		<id>http://i.bnu.edu.cn/wiki/index.php?title=LlRegionSayTo&amp;diff=462&amp;oldid=prev</id>
		<title>Mkx：创建页面，内容为“{{LSL Header|ml=*}}{{LSLC|Keywords}}{{LSLC|Flow Control}}{{LSLC|}}   {{函数详情 |函数名 = Function: llRegionSayTo( key target, integer channel, string msg );…”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://i.bnu.edu.cn/wiki/index.php?title=LlRegionSayTo&amp;diff=462&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-07-08T09:00:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“{{LSL Header|ml=*}}{{LSLC|Keywords}}{{LSLC|Flow Control}}{{LSLC|}}   {{函数详情 |函数名 = Function: llRegionSayTo( key target, integer channel, string msg );…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{LSL Header|ml=*}}{{LSLC|Keywords}}{{LSLC|Flow Control}}{{LSLC|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{函数详情&lt;br /&gt;
|函数名 = Function: llRegionSayTo( key target, integer channel, string msg );&lt;br /&gt;
|参数= 参数：key target – [[group]], [[avatar]] or [[prim]] [[UUID]] that is in the same [[region]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
integer channel &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
string msg &lt;br /&gt;
|返回值= 返回值：表示在通道上以字符串msg提供的文本以整数通道提供给目标指定的对象或化身&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|注意事项=文本与脚本直接对话到同一区域内的对象或角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了target之外，任务中的脚本不能侦听和接收这些文本消息，下面描述的附件除外。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
文本最多可以是1024字节。这可以传输1024个ASCII-7字符，或512个UTF-8字符，比如a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本物体自己听不见，以防止递归问题。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不支持在DEBUG_CHANNEL上发送文本&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发送到零频道avatar ID的文本将被发送到接收者的观众。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通过非零频道发送到avatar ID上的文本可以被avatar上的任何附件听到&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不能依赖llRegionSayTo发送的一系列快速消息以发送的相同顺序到达目的地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在通道0上，每目的地有一个超过10秒发送200条消息的节流。此后，每个发送对象在通道0上进行300秒(5分钟)以上的100条消息节流。只有在第一个节流阀被激活后，这个节流阀才是相关的。在除0之外的通道上发送的消息不会触发节流，但是一旦它被触发，块将应用于所有通道。该块是区域范围的，适用于具有相同所有者的所有对象。该块显然一直持续到该区域重新启动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|示例=&lt;br /&gt;
示例1&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
default&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
    touch_start(integer num_detected)&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
        key id = llDetectedKey(0);&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
        // 发送消息到聊天窗口的头像触摸&lt;br /&gt;
        llRegionSayTo(id, 0, &amp;quot;You touched this!&amp;quot;);&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
        // 发送一个信息到附件的化身触摸&lt;br /&gt;
        // example channel: -12345&lt;br /&gt;
        llRegionSayTo(id, -12345, &amp;quot;Hello there attachments!&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|相关函数=&lt;br /&gt;
[[llListen]] - 请求监听事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[llInstantMessage]] - 发送聊天到一个特定的化身，在我们目前的区域内&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[llOwnerSay]] - 发送聊天给所有者只是为了避免垃圾邮件的PUBLIC_CHANNEL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[llRegionSay]] - 发送聊天区域&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[llSay]] - 发送聊天限制20米&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[llShout]] - 发送聊天限制100米&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[llWhisper]] - 发送聊天限制10米&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|相关事件=[[listen]] - 接收到聊天&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mkx</name></author>
		
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