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	<id>http://i.bnu.edu.cn/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=LlPushObject</id>
	<title>LlPushObject - 版本历史</title>
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	<updated>2026-06-01T06:19:19Z</updated>
	<subtitle>本wiki的该页面的版本历史</subtitle>
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		<id>http://i.bnu.edu.cn/wiki/index.php?title=LlPushObject&amp;diff=457&amp;oldid=prev</id>
		<title>Mkx：创建页面，内容为“{{LSL Header|ml=*}}{{LSLC|Keywords}}{{LSLC|Flow Control}}{{LSLC|}}   {{函数详情 |函数名 = Function: llPushObject( key target, vector impulse, vector ang_impul…”</title>
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		<updated>2020-07-06T12:35:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“{{LSL Header|ml=*}}{{LSLC|Keywords}}{{LSLC|Flow Control}}{{LSLC|}}   {{函数详情 |函数名 = Function: llPushObject( key target, vector impulse, vector ang_impul…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{LSL Header|ml=*}}{{LSLC|Keywords}}{{LSLC|Flow Control}}{{LSLC|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{函数详情&lt;br /&gt;
|函数名 = Function: llPushObject( key target, vector impulse, vector ang_impulse, integer local );&lt;br /&gt;
|参数= 参数：key target – 同一区域中的组、角色或对象UUID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vector impulse – 推力的方向和力。方向受局部影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vector ang_impulse – 旋转的力量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
integer local – 布尔值，如果为真则使用目标的局部轴，如果为假则使用区域轴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|返回值= 返回值：对目标对象应用脉冲和ang_impulse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|注意事项=&lt;br /&gt;
只适用于推动不受限制或剧本属于土地所有者的土地。&lt;br /&gt;
   如果土地属于某个组，则脚本化对象必须转让给同一组。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
推进的有效性是由脚本的能量可用量调制的。&lt;br /&gt;
  有一个简化的代码片段描述了如何在Havok4项目中实现推送，并揭示了能量预算如何影响最终推送量的一些细节。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在无推区域，对象只能推其所有者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当应用到代理或它们的附件时，ang_impulse将被忽略。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
能量消耗的计算方法是脉冲大小除以20,000。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
推力冲击随距离减小，减小距离的三次方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|示例=&lt;br /&gt;
示例1&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
// 推撞到的物体或化身。&lt;br /&gt;
default&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
    collision_start(integer num_detected)&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
        llPushObject(llDetectedKey(0),&amp;lt;0,0,100&amp;gt;, &amp;lt;0,0,100&amp;gt;, TRUE);&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mkx</name></author>
		
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