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	<id>http://i.bnu.edu.cn/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=LlGetRegionCorner</id>
	<title>LlGetRegionCorner - 版本历史</title>
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	<subtitle>本wiki的该页面的版本历史</subtitle>
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		<id>http://i.bnu.edu.cn/wiki/index.php?title=LlGetRegionCorner&amp;diff=389&amp;oldid=prev</id>
		<title>Mkx：创建页面，内容为“{{LSL Header|ml=*}}{{LSLC|Keywords}}{{LSLC|Flow Control}}{{LSLC|}}   {{函数详情 |函数名 = Function:  vector llGetRegionCorner( ); |参数= 参数：  |返回…”</title>
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		<updated>2020-05-31T16:05:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“{{LSL Header|ml=*}}{{LSLC|Keywords}}{{LSLC|Flow Control}}{{LSLC|}}   {{函数详情 |函数名 = Function:  vector llGetRegionCorner( ); |参数= 参数：  |返回…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{LSL Header|ml=*}}{{LSLC|Keywords}}{{LSLC|Flow Control}}{{LSLC|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{函数详情&lt;br /&gt;
|函数名 = Function:  vector llGetRegionCorner( );&lt;br /&gt;
|参数= 参数： &lt;br /&gt;
|返回值= 返回值：返回以米为单位的矢量，该矢量是对象所在区域西南角的全局位置。z分量为0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
将返回值除以256得到区域偏移量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|注意事项= 无&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|示例=&lt;br /&gt;
示例1&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
//计算触摸时相对于“Da Boom”的&amp;lt;0,0,0&amp;gt;的位置（单位：米）&lt;br /&gt;
vector vecrel; //llgetpos和llgetregioncorner（以及另一个向量）的总和。节省时间做矢量数学。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
default&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
    state_entry()&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
        llSetText(&amp;quot;Touch me to get your position&amp;quot;, &amp;lt;1,1,1&amp;gt;, 2.0);&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    touch_start(integer total_number)&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
        vecrel = llGetRegionCorner() + llDetectedPos(0);&lt;br /&gt;
        llWhisper(0, &amp;quot;llGetRegionCorner() is:&amp;quot;+(string)vecrel ); //用于矢量添加前的调试&lt;br /&gt;
        vecrel -= &amp;lt;256000.0, 256000.0, 0.0&amp;gt;;//Da Boom的区域角位于&amp;lt;256000.0、256000.0、0.0&amp;gt;&lt;br /&gt;
        llWhisper (0, &amp;quot;Position relative to &amp;lt;0,0,0&amp;gt; of 'Da Boom': &amp;quot;+ (string)llRound(vecrel.x) +&amp;quot;,\t\t\t&amp;quot;+ (string)llRound(vecrel.y) +&amp;quot;,\t\t\t&amp;quot;+ (string)llRound(vecrel.z) + &amp;quot;.&amp;quot;);&lt;br /&gt;
        llWhisper(0, &amp;quot;Position relative to &amp;lt;0,0,0&amp;gt; of 'Da Boom':&amp;quot;+(string)vecrel ); //更快但无格式的输出&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|相关函数=无&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mkx</name></author>
		
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